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Half-Life Alyx ist nicht bloß ein Spin-off, sondern die Zukunft der Spielereihe

Mit Half-Life Alyx soll erreicht werden, was mit den ersten beiden Teilen der Half-Life-Reihe gelungen ist: Man will die Branche auf den Kopf stellen.

Auf den Begriff „VR“ reagieren Gamer für gewöhnlich auf zwei verschiedene Weisen. Da wären einmal die Besitzer von VR-Hardware, die sich darauf freuen, in eine neue Welt einzutauchen – und dann gibt es da noch die Spieler ohne VR-Hardware. Sie sind der Meinung, dass beliebte Franchises anstatt auf neue Spiele lieber auf Spin-offs in Form von „VR-Erfahrungen“ setzen. Da das sehnlichst erwartete Half-Life 3 seit Langem sein Dasein als Meme in der Gaming-Community fristet, waren viele geschockt, als der absolut fantastischen Trailer zu Half-Life Alyx veröffentlicht wurde. Von einigen wurde das VR-Erlebnis natürlich schnell als Spin-off bezeichnet. Mit dieser Einschätzung liegen sie allerdings völlig daneben. Darüber hinaus will man mit Half-Life Alyx erreichen, was auch den ersten beiden Spielen der Reihe gelungen ist: Es soll die Branche auf den Kopf stellen.

Im Trailer zu Half-Life Alyx sehen wir, wie die Spieler in die Rolle von Alyx Vance schlüpfen und eine Welt betreten, in der noch mehr Horrorelemente auf sie warten als zuvor. Von abgedunkelten, verlassenen Gängen bis hin zu den Kreaturen, die sich in den Tiefen verstecken, um euch das Gesicht vom Schädel zu fressen – Valve stellt sich der Herausforderung, den Puls der Spieler von Half-Life noch weiter die Höhe zu treiben.


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Valve erklärt zum Inhalt des neuen Spiels: „Seit dem Black-Mesa-Zwischenfall hat die Combine den Planeten noch fester im Griff, da sie die verbliebene Bevölkerung in Städten einsperrt. Unter den Gefangenen befinden sich einige der größten Wissenschaftler der Erde: ihr und euer Vater, Dr. Eli Vance.“

„Als Begründer eines jungen Widerstands habt ihr eure wissenschaftlichen Tätigkeiten im Verborgenen fortgesetzt – wichtige Forschungsarbeit und die Entwicklung von Werkzeugen, die für die wenigen Menschen von unschätzbarem Wert sind, die den Mut haben, sich der Combine zu widersetzen.“

Das neue Spiel bietet knifflige neue Rätsel und eine gruselige Story. Das Studio hat zudem klargestellt, dass es sich bei diesem Spiel nicht um ein Spin-off oder ein „Nebenabenteuer“ handelt, sondern tatsächlich um den nächsten Teil der PC-Spielereihe.

Bei ihrer Veröffentlichung haben Half-Life 1 und 2 das Shooter-Erlebnis von Spielern völlig verändert und zu einer Änderung der Herangehensweise von Entwicklern an das Gameplay geführt. Selbst BioShock-Schöpfer Kevin Levine sprach davon, dass es sich bei seiner sagenhaften BioShock-Reihe um Half-Life in einer neuen Hülle handele. Dies ist auch ein wichtiger Grund dafür, warum wir bisher noch kein Half-Life 3 gesehen haben. Obwohl Alyx ein Prequel zu Half-Life 2 ist, handelt es sich bei diesem Spiel um den nächsten Teil der Serie. Der Grund, aus dem das Unternehmen so lange gewartet hat ist, dass man die Reihe nicht anrühren wollte, bis man sicher war, dass man das Gaming in einer ähnlich bedeutenden Weise verändern kann, wie man es mit den ersten beiden Titeln getan hat.

In der Vergangenheit haben wir gesehen, wie sich Studios mit VR beschäftigt haben – einige mit großem Erfolg, andere weniger erfolgreich. Doch bei Valves Herangehensweise an VR mit Alyx geht es um viel mehr als die Plattform, es geht um die Erfahrung. Für mich wird Alyx ein vollkommen anderes Erlebnis bereithalten als für euch, und es ist dieses integrative Gameplay-Erlebnis, das nicht nur die Zukunft von Half-Life, sondern die Zukunft von Videospielen im Allgemeinen sein wird.

Für diejenigen, die Alyx erleben wollen: Ein Valve Index wird nicht zwingend benötigt, ist jedoch empfohlen. Spieler mit HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Quest (mit PC-Verbindung) und Windows Mixed Reality können sich in die Action stürzen.

Half-Life Alyx kann ab sofort über Steam vorbestellt werden und wird voraussichtlich im März 2020 erschienen. Seid ihr gespannt, wie sich das Gaming weiterentwickelt, und wollt ihr in die Welt eintauchen, der wir Gordan Freeman zu verdanken haben?


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